7.11. Krymp

Revisjonshistorie
Revisjon $Revision: 2424 $ 2007-02-12 KoSt

Kommandoen Krymp gjer utvalet mindre ved å flytte kvart punkt på ramma bort frå næraste rammekant, mot midten av biletet. Flyttelengda blir bestemt i dialogvindauget. Eventuelle fjørkantar blir bevarte, men kan bli noe forandra ved hjørne og skarpe kurver.

7.11.1. Aktivering

  • Du får tilgang til denne undermenyen på biletmenyen via Vel → Krymp.

7.11.2. Dialogen “krymp”

Figur 14.45. Beskriving av dialogen “krymp”

Beskriving av dialogen krymp

Krymp utvalet

Her kan du skrive inn kor mykje utvalet skal reduserast. Normalt blir dette målt i pikslar, men du kan endre måleeining ved hjelp av nedtrekksmenyen.

Krymp frå biletkanten

Denne innstillinga kjem bare til nytt når utvalet ligg heilt ute i biletkanten. Dersom denne kommandoen er aktivert, vil krympinga føre utvalet bort frå biletkanten. I motsett fall blir utvalet verande i biletkanten.